TALLER # 2 DE SCRATCH
Objetivo:
- Recrear las escenas que hicieron parte de la animación creada con el programa Scratch en el computador.
- Repasar los bloques de instrucciones y familiarizarse con ellos.
EL JUEGO DE LOS DADOS
ESCENARIO
CÓDIGO DEL GATO
CÓDIGO DEL DADO
Fuente:
https://aprendescratch.com/guias-para-replicar-ejercicios/
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