lunes, 25 de abril de 2016

HERRAMIENTAS DEL SISTEMA DE WINDOWS 7



Desempeño(s):

·       Identifica algunas herramientas del sistema de Windows 7 y su función.

TALLER # 3. HERRAMIENTAS DEL SISTEMA DE WINDOWS 7

Windows incorpora algunas herramientas para optimizar el funcionamiento del computador. En este tema conoceremos con más detalle algunas de las más utilizadas. Podemos iniciar cualquiera de estas aplicaciones desde el menú Inicio, elegir Todos los programas > Accesorios > Herramientas del sistema o también puedes encontrarlas, en el Panel de control o a través del buscador del menú Inicio.


Herramientas del Sistema
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El Comprobador de Errores (Scandisk):
La herramienta de Comprobación de errores en el disco (Scandisk) busca posibles errores en el disco e intenta repararlos. Podemos utilizarla sobre cualquier medio de almacenamiento (discos duros, discos externos, memorias flash, etc.), excepto con los de sólo lectura (CD's y DVD's).
Se suele utilizar para reparar un disco dañado y recuperar los datos que había en su interior. Pero no es la panacea, habrá ocasiones en que no será posible la recuperación.

Desfragmentador de Disco:
Cuando se graban archivos en un disco vacío, se guardan de una pieza y uno a continuación de otro. Pero con el tiempo, al borrar y modificar archivos, van quedando huecos entre ellos. Windows dividirá en varios fragmentos los nuevos archivos y los irá colocando en el espacio libre.  
Este comportamiento hace que se aproveche mejor el disco. Por contra, ralentiza la lectura y escritura de los archivos, ya que cada vez que Windows trate de acceder a un archivo deberá buscar sus fragmentos repartidos por todo el disco. Además exige que el cabezal que lee el disco duro tenga que hacer más movimientos, lo que a la larga, acorta su tiempo de vida.



Información del Sistema:
Esta herramienta como su propio nombre indica se encarga de mostrar información sobre el sistema, como por ejemplo, sobre las aplicaciones instaladas, los controladores, el procesador, etc.
Aquí puedes encontrar información útil, como por ejemplo los modelos, versiones y fabricantes de los programas y dispositivos de tu ordenador.
También hay información más específica que sólo será útil a usuarios expertos, como por ejemplo las direcciones de los dispositivos, E/S o los puertos.



Restaurar Sistema:
Esta herramienta se encarga de restaurar el sistema tal cual estaba anteriormente. Para ello dispone de puntos de restauración, es decir, momentos en que el sistema se hizo una copia del estado del registro de Windows y que podemos utilizar para volver a un estado anterior.
El sistema crea los puntos de restauración de forma automática, cada cierto tiempo y antes de instalaciones importantes de software o de actualizaciones importantes de Windows. También nosotros podemos crear uno en cualquier momento de forma manual cuando sepamos que todo funciona correctamente.



Liberar espacio en disco:
Esta herramienta es muy útil ya que permite vaciar el disco de información que no se está utilizando, como por ejemplo los archivos temporales del sistema, de Internet e incluso vaciar la papelera.



Copias de Seguridad:
Windows 7 nos permite realizar copias de seguridad de nuestros archivos de forma rápida, e incluso automatizar el proceso.
Una copia de seguridad evita que podamos perder nuestros archivos de forma accidental, o por daños en la partición en que se encuentran. Pero la copia de seguridad no es una especie de archivo comprimido de nuestros archivos, sino que Windows puede ir actualizándola con archivos nuevos o actualizando los existentes.



Programador de Tareas:
Hemos visto que podemos programar el Desfragmentador del disco o la Copia de seguridad para que se realicen cada cierto tiempo.
Pues eso es el Programador de tareas, una herramienta que nos permite que en un determinado momento se ejecute una aplicación, muestre un mensaje o mande un correo electrónico.



Easy Transfer:
Windows Easy Transfer es una herramienta que nos permite copiar la información de nuestro usuario de un equipo antiguo (con Windows XP, Vista o 7) a un nuevo equipo con Windows 7. Se copiarán tanto archivos como nuestra configuración en determinados programas, correos electrónicos, favoritos, etc.



El Administrador de Tareas
El Administrador de tareas de Windows, es una herramienta que nos permite gestionar las tareas del sistema. Por ejemplo, podremos finalizar una tarea o iniciar una nueva.
El uso más extendido de esta herramienta es el de cerrar aplicaciones cuando se quedan colgadas.
Podemos iniciar el Administrador de tareas:
Haciendo clic derecho sobre un espacio libre de la barra de tareas, y eligiendo Iniciar el administrador de tareas en el menú contextual.
Pulsando la combinación de teclas Alt + Ctrl + Supr. Al hacerlo, se muestra un menú en la pantalla, con la opción Iniciar el Administrador de tareas. Este modo, por ejemplo, nos permite iniciarlo aunque las barras y menús se hayan quedado bloqueados. Este es el método que más se utiliza.





TALLER No. 3

ACTIVIDAD 1. Lea el texto que viene en la guía, analícelo, y responda las siguientes preguntas en su cuaderno.

1.    ¿Para qué sirven las herramientas del sistema de Windows?
2.    Escriba qué es y para qué sirve la herramienta Comprobador de errores de Windows y haga el dibujo.
3.   Escriba qué es y para qué sirve la herramienta Desfragmentador de Disco de Windows y haga el dibujo.
4.   Escriba qué es y para qué sirve la herramienta Información del Sistema de Windows y haga el dibujo.
5.    Escriba qué es y para qué sirve la herramienta Restaurar Sistema de Windows y haga el dibujo.
6.   Escriba qué es y para qué sirve la herramienta Liberar espacio en Disco de Windows y haga el dibujo.
7.   Escriba qué es y para qué sirve la herramienta Copias de Seguridad de Windows y haga el dibujo.
8.   Escriba qué es y para qué sirve la herramienta Programador de tareas de Windows y haga el dibujo.
9.    Escriba qué es y para qué sirve la herramienta Easy Transfer de Windows y haga el dibujo.
10.  Escriba qué es y para qué sirve la herramienta Administrador de tareas de Windows y haga el dibujo.


Páginas web fuentes de información:

v  Herramientas del Sistema de Windows 7.


v  Blog de Informática sexto grado Instituto Técnico Superior Dámaso Zapata.





El futuro pertenece a quienes creen en la belleza de sus sueños”  Eleanor Roosevelt







lunes, 11 de abril de 2016

EL ENTORNO DE TRABAJO DE WINDOWS 7




Desempeño(s):

·   Identifica los diferentes elementos del entorno de Windows 7, sus partes y elementos.

EL ENTORNO DE TRABAJO DE WINDOWS 7


En el siguiente cuadro se presentan algunos elementos importantes del entorno de Windows 7.


La tecla de Windows del teclado


El botón de Inicio de Windows 7



 
El menú de Inicio de Windows 7



 
El menú de programas de Windows 7




Partes de una ventana de Windows



 
La barra de tareas





EL ESCRITORIO DE WINDOWS 7

El escritorio es el área de la pantalla principal que se ve después de encender el equipo e iniciar sesión en Windows. Al igual que la parte superior de un escritorio real, sirve de superficie de trabajo. Al abrir los programas o las carpetas, estos elementos aparecen en el escritorio.







TALLER No. 1

ACTIVIDAD 1. Lea el texto que viene en la guía, analícelo, y responda las siguientes preguntas en su cuaderno.

1.       Dibuje y coloree en su cuaderno la tecla de Windows del teclado.
2.       Dibuje y coloree en su cuaderno el botón de Inicio de Windows 7.
3.       Dibuje y coloree en su cuaderno el menú de Inicio de Windows 7.
4.       Dibuje y coloree en su cuaderno el menú de programas de Windows 7.
5.       Dibuje y coloree en su cuaderno el escritorio de Windows 7, con sus iconos y sus carpetas.
6.       Dibuje y coloree en su cuaderno la barra de tareas de Windows 7, con sus iconos y sus detalles.
7.       Dibuje y coloree en su cuaderno las partes de una ventana de Windows.


Páginas web fuentes de información:

v  Características de Windows 7.


v  Blog de Informática de sexto grado.


ACTIVIDAD 2. Resuelva la siguiente sopa de letras con los temas vistos en la guía.










TALLER DE REFUERZO INFORMÁTICA GRADO SEXTO PRIMER PERÍODO





TALLER DE REFUERZO INFORMÁTICA GRADO SEXTO PRIMER PERÍODO

Recomendaciones para presentar el trabajo:

·   Debe presentar su cuaderno con todos los talleres vistos durante el período, con todas las actividades completamente desarrolladas. De lo contrario no se le entregará el TALLER DE REFUERZO.
·   Elaborar el trabajo en una hoja de examen tamaño oficio. El trabajo debe ser escrito a mano (No se acepta copiar y pegar desde una página de internet y luego imprimir), y debe ser bien escrito, legible y bien presentado.
·     Se deben desarrollar completamente todas las actividades del trabajo.
·    El trabajo se debe entregar en las fechas y plazos estipulados en el calendario académico, de lo contrario no se aceptará.
·    El trabajo debe ser sustentado con unas preguntas hechas por el profesor.

ACTIVIDAD 1. Consulta en internet y responda las siguientes preguntas. Escriba la pregunta e inmediatamente la respuesta en su hoja de examen. (Valor 4 puntos).

1.       ¿Qué es un computador analógico?
2.       ¿Qué es un computador híbrido?
3.       ¿Qué es una supercomputadora?
4.       ¿Qué es un microcomputador?
5.       ¿Qué es un computador personal?
6.       ¿Qué es un computador portátil?
7.       ¿Qué es un smartphone?
8.       ¿Qué adelantos e ideas importantes se desarrollaron durante el siglo XVII que ayudaron a la aparición del computador?
9.       ¿Qué adelantos e ideas importantes se desarrollaron durante el siglo XVIII que ayudaron a la aparición del computador?
10.    ¿Qué adelantos e ideas importantes se desarrollaron durante el siglo XIX que ayudaron a la aparición del computador?
11.    ¿Qué adelantos e ideas importantes se desarrollaron durante el siglo XX que ayudaron a la aparición del computador actual?
12.    ¿Qué adelantos e ideas importantes se han desarrollado durante estos primeros años del siglo XXI?
13.    ¿Qué es un monitor LCD?
14.    ¿Qué es un monitor plasma?
15.    ¿Qué es un monitor 3D y para qué se utiliza?
16.    ¿Qué es un joystick y para qué sirve?
17.    ¿Cómo podemos evitar volvernos adictos al uso de los artefactos tecnológicos y de la tecnología?
18.    Escriba cinco formas por medio de las cuales puede ayudar para que el ruido, que es producto del uso de los artefactos tecnológicos, no afecte nuestra salud auditiva, ni nuestro cerebro.
19.    Escriba cinco cosas que usted puede hacer dentro de su salón de clase, y en todo el colegio para bajar los niveles de ruido que producen dolores de cabeza, estrés y que impiden el desarrollo normal de las clases.
20.    Escriba cinco cosas en las cuales la tecnología ha mejorado la educación actualmente.

ACTIVIDAD 2. Clasifique los siguientes dispositivos como de entrada, de salida, mixto o de almacenamiento. Valor (1 punto).

DISPOSITIVO
TIPO (Entrada, salida, mixto o de almacenamiento)
Para qué sirve
Memoria USB


Los parlantes


Mouse


Teclado


Pantalla


Disco duro USB


Unidad de DVD


Impresora


Módem de internet


El micrófono




“El tiempo perdido, los santos lo lloran” Refrán popular





GUÍA No. 2 ESTRUCTURA FÍSICA Y LÓGICA DE UN COMPUTADOR

Desempeño(s):

·       Identifica la estructura lógica y física de una computadora, y algunos de sus elementos.


ESTRUCTURA FÍSICA Y LÓGICA DE UN COMPUTADOR


En general una computadora está constituida por dos partes: hardware y software. El hardware  hace referencia a la parte física, y el software hace referencia a la parte lógica de un computador.

El hardware:
Corresponde a todas las partes físicas y tangibles de una computadora: sus componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos; sus cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado. Ejemplos: la impresora, la pantalla, el mouse, el teclado, la torre, etc.

El software:

Se le llama software a toda la parte lógica del computador, esto quiere decir todos los programas como por ejemplo: el antivirus, el sistema operativo, los navegadores, el procesador de texto, la hoja de cálculo, el programa de contabilidad, las páginas web, los juegos, etcétera.


ELEMENTOS DE HARDWARE
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El gabinete, torre o caja del computador:
Es el componente fundamental del computador, encargada de interpretar y ejecutar instrucciones y de procesar datos. Dentro de ella podemos encontrar la fuente de poder, la tarjeta madre, con sus diferentes componentes como: la memoria, el disco duro, la unidad de DVD, el lector de tarjetas, los puertos USB, etc.




Dispositivos de entrada (E):
Estos dispositivos permiten al usuario del computador introducir datos, comandos y programas en la Unidad Central de Proceso. Como ejemplos tenemos: el teclado, el mouse, el micrófono, el escáner, la cámara digital, la cámara web, etcétera.







Dispositivos de salida (S):
Estos dispositivos permiten al usuario ver los resultados de los cálculos o de las manipulaciones de datos de la computadora. Como ejemplos tenemos: la pantalla o monitor, la impresora, los parlantes, los auriculares, etcétera.




Periféricos mixtos o dispositivos mixtos:
Son aquellos que pueden operar de ambas formas, ya sea de entrada o de salida de la información. Por ejemplo, la memoria USB, la unidad de DVD, el módem de internet, el reproductor de MP3 y MP4, la impresora multifuncional, etcétera.






Partes que se encuentran dentro de la torre, caja o gabinete:


Partes que se encuentran dentro de la caja, torre o gabinete
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La tarjeta madre o tarjeta principal:
La tarjeta madre, placa base o motherboard es una tarjeta de circuito impreso que permite la integración de todos los componentes de una computadora.
En ella se encuentran conectados, el procesador, la fuente de poder, el disco duro, la memoria, y todos los demás componentes del equipo como el teclado, el mouse, la pantalla, etcétera.




La fuente de poder:
Convierte la entrada del enchufe de nuestro equipo que viene en Corriente Alterna (de 115 o 220 Voltios) en varias salidas de CC (+5,+12 y -12V) para alimentar los diferentes componentes. Es decir convierte la entrada de voltaje que viene de la pared en un voltaje apropiado para que los circuitos internos de la tarjeta madre del computador funcionen bien.




El disco duro:
Es una unidad de disco no removible con gran capacidad de almacenamiento y alta velocidad de lectura/escritura en comparación con los discos flexibles. En este medio físico se guardan todos los programas, documentos, fotos, vídeos, etcétera, de manera permanente en nuestro equipo.





La memoria:
Esta es el almacén o bodega de almacenamiento temporal de información del computador. La información permanece allí hasta que se apaga o reinicia la computadora, o hasta que se guarda en el disco duro de manera permanente la información.




El procesador:
Es el cerebro del computador.  Es el encargado de realizar todas las operaciones matemáticas del computador y de coordinar todos los procesos que realiza el computador.





Los puertos:
Están ubicados en la parte posterior de la UC y son utilizados para conectar los dispositivos de entrada y salida, como por ejemplo el teclado, el mouse, la impresora, la pantalla, etcétera.
§  PUERTOS PARALELOS: Transportan los bits de datos en forma simultánea a gran velocidad.
§  PUERTOS SERIALES: Transfieren un bit a la vez, es decir, secuencialmente.







TALLER No 999.


ACTIVIDAD No. 1. Lea el texto que viene en la guía, analícelo; escriba cada pregunta en su cuaderno y la respuesta en su cuaderno, con buena letra y de manera ordenada.

1.       ¿Cuáles son las dos partes que conforman una computadora?
2.       ¿Qué es el hardware de una computadora?
3.       ¿Qué es el software de una computadora?
4.       ¿Qué es el gabinete o torre de la computadora? Haga el dibujo o péguelo en su cuaderno.
5.       ¿Qué partes encontramos dentro del gabinete o torre de la computadora? Haga el dibujo o péguelo en su cuaderno.
6.       ¿Qué son dispositivos de entrada de un computador? De ejemplos. Haga el dibujo o péguelo en su cuaderno.
7.       ¿Qué son dispositivos de salida de un computador? De ejemplos. Haga el dibujo o péguelo en su cuaderno.
8.       ¿Qué son dispositivos mixtos de un computador? De ejemplos. Haga el dibujo o péguelo en su cuaderno.
9.       ¿Qué es la tarjeta madre y para qué sirve? Haga el dibujo o péguelo en su cuaderno.
10.    ¿Qué es la fuente de poder y para qué sirve? Haga el dibujo o péguelo en su cuaderno.
11.    ¿Qué es el disco duro y para qué sirve? Haga el dibujo o péguelo en su cuaderno.
12.    ¿Qué es la memoria y para qué sirve? Haga el dibujo o péguelo en su cuaderno.
13.    ¿Qué es el procesador y para qué sirve? Haga el dibujo o péguelo en su cuaderno.

ACTIVIDAD No. 2. Resuelva la siguiente sopa de letras con las palabras vistas en esta guía.





“Para ser un genio se necesita un 99% de trabajo y un 1% de talento” Albert Einstein